今天在面试的过程中被面试官问到了JVM的相关内容从内存模型到垃圾回收。但是在回答的过程中我发现我对垃圾回收的分类和时机不是很了解于是这里没有回答上来面试结束后去网上查阅了相关资料发现有几篇博客给出了较好的回答
GC 经常发生的区域是堆区堆区还可以细分为新生代、老年代新生代还分为一个 Eden 区和两个 Survivor 区。
对象优先在 Eden 中分配当 Eden 中没有足够空间时虚拟机将发生一次 MinorGC因为 Java 大多数对象都是朝生夕灭所以 Minor GC 非常频繁而且速度也很快
Full GC发生在老年代的 GC当老年代没有足够的空间时即发生 Full GC发生 Full GC 一般都会有一次 Minor GC。
当对象直接进入老年代如很长的字符串数组虚拟机提供一个XX:PretenureSizeThreadhold 参数令大于这个参数值的对象直接在老年代中分配避免在 Eden 区和两个 Survivor 区发生大量的内存拷贝
发生 Minor GC 时虚拟机会检测之前每次晋升到老年代的平均大小是否大于老年代的剩余空间大小如果大于则进行一次 Full GC如果小于则查看 HandlePromotionFailure 设置是否允许担保失败如果允许那只会进行一次 Minor GC如果不允许则改为进行一次 Full GC。
器提供的一种用于在空闲时间不定时回收无任何对象引用的对象占据的内存空间的一种机制。该思维导图完整的描述了
2022 年企业调薪、裁员、组织架构调整等等,坏消息只多不少,最近也有很多来咨询跳槽的朋友,都是因为之前的公司出现了比较大的薪资和组织变动我梳理了各个大厂春秋招
分享,分享上万道面试题及答案,从实习生到开发 1-10 年的简历模板,面试过程的文档教程!
( Garbage Collection 以下简称 GC)诞生于1960年 MIT 的 Lisp 语言,有半个多世纪的历史。在
会对内存进行自动分配与回收,其中 GC 的主要作用就是清楚不再使用的对象,自动释放内存。GC 相关的研究者们主要是思考这3件事情。哪些内存需要回收?什么时候回收?如何回收?本文也大致按照这个思路,为大家描述
视频,讲到了GC回收垃圾的流程。这部分知识在开发的时候不容易用到,但是懂一点
的底层知识,是不是显得我们很有钻研的精神,很踏实呢?整个流程大概是:当有新对象产生时,会保存在Eden(伊甸园,万物诞生的地方)中。之后这个对象不会在Eden中久留,它会被保存在年轻代中。而后在进行GC后,在新生代中保留下来的对象会被保存到旧生代...
的具体实现。上文提到过现代的商用虚拟机的都是采用分代收集的,不同的区域用不同的收集器。常用的7种收集器,其适用的范围如图所示Serial、ParNew、ParallelScavenge用于新生代;CMS、SerialOld、ParalledOld用于老年代。并且他们相互之间以相对固定的组合使用(具体组合关系如上图)。G1是一个独立的收集器不依赖其他6种收集器。ZGC是目前JDK11的实验收集器。下面来看看各个收集器的特性Serial,是单线程执行
中的GC的处理机制:对不需要的对象进行标记,而后进行清除. JDK 1.8之后将最初的永久代内存空间取消了 取消永久代目的:是为了将HotSpot与JRockit两个虚拟机标准联合为一个。 在整个的
堆内存之中实际上将内存分为了三块: 年轻代:新对象和没达到一定年龄的对象都在年轻代; 老年代:被长时间使用的对象,老年代的内存空间应该要比年轻代更...
一、四种引用方式 1.1 强引用 1.2 软引用(SoftReference) 1.3 弱引用(WeakReference) 1.4 虚引用(PhantomReference) 二、如何判断对象是垃圾 2.1 引用计数法 2.2 根可达性分析 三、
算法 3.1 标记-清除(mark-sweep) 3.2 标记-整理(mark-compact) 3.3 标记-复制(mark-copy) 四、垃圾收集器 4.1 分类及特点简述 4.1.1 串行 4.1.2 吞吐量优先 4.1.3 响应时间优先 4.2
过程详解 新生代采用复制算法 老年代采用标记整理算法 新生代和老年代内存比较,当然都是可调的 新生代Eden:SurvivorFrom:SurvivorTo=8:1:1 新生代:老年代=1:2 假设开始 1、创建了六个对象,对象优先分配到新生代中的Eden区(绿色表示表示继续存活对象,当然大多数都是不可以存活的对象) 2、第一次MinorGC,普通GC,Eden与...
算法 红色是标记的非活动对象,绿色是活动对象。 标记-清除(Mark-Sweep) GC分为两个阶段,标记和清除。首先标记所有可回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。同时会产生不连续的内存碎片。碎片过多会导致以后程序运行时需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存,而不得已再次触发GC。 复制(Copy) 将内存按容量划分为两块,每次只使用其中一块。当这一块内存用完了,就将存活的对象复制到另一块上,然后再把已使用的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对半个内存区回收,也不用考虑
在发生GC时,需要回收的对象特别多,存活的特别少,因此需要搬移到另一块内存的对象非常少,所以不需要11划分内存空间。但不能保证每次存活的对象就永远少于新生代整体的10%,此时复制过去是存不下的,因此这里会用到另一块内存,称为老年代,进行分配担保,将对象存储到老年代。当前大多商用虚拟机都采用这种分代收集算法,这个算法并没有新的内容,只是根据对象的存活的时间的长短,将内存分为了新生代和老年代,这样就可以针对不同的区域,采取对应的算法。整理让存活的对象,向内存的一端移动,然后直接清理掉没有用的内存。...
器4. 常用搭配组合5. 并行,并发,吞吐量?6. serial收集器6.1. 特点6.2. 参数配置7. ParNew7.1. 特点7.2. 参数配置7.3.
8. ParallelScavenge收集器8.1. 特点8.2. 参数配置8.3.
9. Serial Old 收集器9.1. 特点10. Parallel Old 收集器10.1.
?哪些内存需要回收?如何判断对象已成垃圾?引用计数法可达性分析算法四种引用方式强引用软引用弱引用虚引用引用小结垃圾收集算法标记-清除算法标记-复制算法标记-整理算法分代收集算法分代收集理论为什么要分代?内存分代划分Eden 区Survivor 区为啥需要 Survivor 区?老年代(Old Gen)堆内存常见的分配策略对象优先在 Eden 区分配大对象直接进入老年代长期存活的对象将进入老年代总结 有这样一个梗,说在食堂里吃饭,吃完把餐盘端走清理的,是 C++
的跨平台性决定了其部署的服务器类型各异,其内存结构也是大不相同的。因此针对不同的内存结构适用于不同的垃圾收集策略。因此也需要各种各样的垃圾收集器来满足需求。接下来,我们介绍下市场上主流的几个垃圾收集器。 一、Serial收集器 特点: 1、最基本、发展最悠久 2、单线程垃圾收集器 要理解单线程垃圾收集器,可以举例如下图所示。从图中我们可以看出,当
机制 判断对象不再被使用 p70 可达性分析 从GC Roots向下搜(一组一定活跃的引用) 只要跟「GC Roots」没有直接或者间接引用相连就是垃圾 引用计数 被引用+1,引用失败-1,计数器为0时不再被引用 缺点:若存在:互相依赖(引用)的A、B,引用计数不为0,导致无法回收
算法 标记清除 【标记】哪些没有被「GC Roots」引用的对象 【清除】不被「GC Roots」关联的都清除 存在问题【内存碎片】 标记复制 【标记】 【复制】:把「标记」.
的内存模型分为两大块: 永久区内存(Permanent space)和堆内存(heap space)。 栈内存(stack space)一般都不归在
内存模型中,因为栈内存属于线程级别。 每个线程都有个独立的栈内存空间。 Permanent sp
Mybatis逆向工程不生成文件解决方案(connectionURL配置问题)
- 本文固定链接: http://fenleilaji.cc/?id=45031
- 转载请注明: admin 于 分类垃圾-环境保护从分类垃圾做起! 发表
《本文》有 0 条评论