近些年,人们的环保意识越来越强。为了合理处理垃圾,保护环境,各地开始严格施行垃圾分类。
垃圾分类早在1996年就被提出并开始实施了,不过当时的分类没有现在这么细,只分可回收不可回收。直到2019年6月,生活垃圾分类制度入法。2019年9月,上海成为第一个中国垃圾分类试点城市。垃圾分类细分后,大部分人还一时搞不懂到底如何细分。
从国外各城市对生活垃圾分类的方法来看,大致都是根据垃圾的成分构成、产生量,结合本地垃圾的资源利用和处理方式来进行分类。如德国一般分为纸、玻璃、金属和塑料等;澳大利亚一般分为可堆肥垃圾,可回收垃圾,不可回收垃圾;日本一般分为塑料瓶类,可回收塑料、其他塑料、资源垃圾、大型垃圾、可燃垃圾、不可燃垃圾和有害垃圾等等。
国内对于垃圾分类,主要分为四大类,分别是:可回收物、其他垃圾、厨余垃圾和有害垃圾。这看起来很容易记住,但是如何判定很多人一时半会儿难以搞清楚。
在这样的环境下,安徽佩京研发了一款垃圾分类连连看游戏体验软件。软件详细分出了垃圾种类,在点击进入游戏后有一个新手教学操作,在游戏中相邻分类正确会形成联系后消失,拐角无障碍物分类正确会形成连线消失,玩家用手指点击垃圾和相应垃圾桶,游戏时间120s,所用时间少于120s则游戏成功,所用时间多余120s则游戏失败。
“垃圾分类连连看”是可以用在环保展览展厅、商场、电影院、红色基地、应用教学领域中的交互类程序,丰富的内容、简单的交互可以让所有人都能参与进来,也可以根据需求定制不同的效果。
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