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2020
03-20

怎么用Maya制作一个垃圾桶的模型

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  展开全部针对垃圾桶似乎没什么必要用到布尔运算 因为孔洞都是方的 所以我们下边做的是一个比这个稍微复杂一点的样式 孔洞是星星形状的 对于这样一种浑身都是洞洞的玩意用布尔运算总是让人很不安 出错几率很大 就算是算出来了改线也是个大工程。。。。所以我们来使用一种别的方法

  把边界压成四边面 注意上下 左右的点位置须要一致 因为后边我们会把它连起来 还要把握好孔洞之间的距离

  把这个单位复制成阵列 先复制一个 拉到和本体首尾相接的位置 尽可能首尾相接 这对后边焊接很重要 然后按SHIFT+D就可以重复复制和位移 成为阵列

  把手柄转到和面片平行的位置 按T键显示操作杆 拉动中间的那个蓝色的点 让面片卷曲起来

  接下来就很简单了 挤出底部 挤出边缘 挤出厚度 然后用晶格或者其他变形工具整体调整一下大型 就OK了


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